どうもここ最近は、何か書きたい衝動に駆られているようです。
 
 さて、何故か沖縄ではゴブナイトが流行っていますね。正直、厳しい以外の何物でもないと思っているのですが、赤好きとしては喜ばしいこと。

 相性的には、基本的に今のコントロール全般は苦しい。ヴァラクートは5分、メイン《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》でなければ。ボロス、吸血鬼等は《二股の稲妻/Forked Bolt(ROE)》や《電弧の痕跡》を多めに取っていれば、そこそこ。というのが自分が使っている限りの印象です。

 特に今後、青黒コントロールが流行ると泣きたくなります。《漸増爆弾》は当然、ハンデスと《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》も刺さるため、打つ手が無い。

 しかしまぁ、せっかく組んだこのデッキ、でできるとこまではやろうじゃないか(`・ω・´)

 ということで、白を混ぜてみました。

4《メムナイト》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
3《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M11)》
2《溶鉄の尾のマスティコア》

4《キマイラ的大群》
1《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》
4《カルドーサの再誕》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《二股の稲妻/Forked Bolt(ROE)》
1《精神と肉体の剣》

2《平地/Plains(M11)》
11《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
3《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》

2《危険なマイア》
1《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
3《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》
2《粉砕/Shatter(M10)》
2《電弧の痕跡》
1《精神と肉体の剣》
3《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》 

 今はこの形で調整中。

《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
《精神と肉体の剣》
 見ての通り、コントロールとの相性を上げるための採用です。《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》を得たことで《溶鉄の尾のマスティコア》も使いやすくなり、ビート同士の消耗戦で期待が持てるとか。そして、こっそり土地が1枚増量。

2T《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3T《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》 3点
4T《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》 8点 
 のパターンもスペアプランとしては及第点ですしね。

 問題点としては、本来のブン回りがし辛いこと。2枚目の《平地/Plains》が土地でない確立たるや。調整が難しいところですが、コントロールとのマッチは劇的に変わりますので、まずはお試し。


 素直にボロスでいいじゃんって思った人とは結婚できないな(`・ω・´)

コメント

逆
2010年12月14日20:50

そのタイトルはファイナルズ予選の時の僕への解答と受け取ってよろしいのでしょうか?

HAMA研の主水(もんど)
HAMA研の主水(もんど)
2010年12月15日0:23

ボロスでいいじゃん、というよりはちゃんと読むまでボロスのデッキリストと勘違いしてました。

NIRA
2010年12月16日1:02

>逆くん
もちろんだぜ(`・ω・´)
ガンガレ超ガンガレ!

>主水さん
なんですと… こいつはゴブゴブ言いたい人のデッキです。

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