Modern WBG

2011年8月14日 MTGの話
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》

4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1《流刑への道/Path to Exile》
4《喉首狙い/Go for the Throat》
2《燻し/Smother》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2《調和/Harmonize(PLC)》

4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《樹上の村/Treetop Village(ULG)》
1《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
3《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
3《森/Forest》

2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4《強迫/Duress》
3《根絶/Extirpate(PLC)》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
3《神の怒り/Wrath of God》
1《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》

 土地破壊が最強。

4《宝物探し/Treasure Hunt》
4《突撃の地鳴り/Seismic Assault》

52《土地/Land》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》

4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《思案/Ponder》
4《罰する火/Punishing Fire》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《四肢切断/Dismember》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《殴打頭蓋/Batterskull》

2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3《炎渦竜巻/Firespout》
1《四肢切断/Dismember》

4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思案/Ponder》
4《定業/Preordain》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《魔力変/Manamorphose》
3《乱動への突入/Into the Roil》
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》
4《電解/Electrolyze(GPT)》
1《思い起こし/Call to Mind》
4《撤廃/Repeal(GPT)》

4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
10《島/Island》
6《山/Mountain》

 
3《呪文滑り/Spellskite》
3《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
1《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》

4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《思案/Ponder》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
3《罰する火/Punishing Fire》
3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《殴打頭蓋/Batterskull》

4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
9《島/Island》

1《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
4《炎渦竜巻/Firespout》
1《血染めの月/Blood Moon》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》



 これ、元は青単大建築家なんだぜ……。

 OVER EXTENDEDでプレイしていながらも、Modern準拠。

 1枚差しはお試し枠。

 メタは今のところ、ビートが大半を占めてる模様。石鍛冶とか石鍛冶とか。

 相変わらず、レガシーもつっこんでくるので軽くカオス(´・ω・`) 
 というのがあるそうで。

 マスクス、7th以降のエターナルで、禁止は《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》のみ。

「まだ非公式なんだけど、皆で遊んでWotCに認めてもらおうぜ」ということらしい。

 詳細は英語が堪能な方に期待しよう。

http://mtgoverextended.com/

追記

 いろいろ間違っていた模様。実際はhttp://mtgoverextended.com/legal-sets/にあるとおり。

使用可能セット
 インベイジョン、7th~
禁止
《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
《超起源/Hypergenesis(TSP)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《弱者の剣/Sword of the Meek(FUT)》

 
  


 モダンが楽しい。最近MtG熱がだだ下がりだったので、久しぶりにMOにどっぷり。

 今日使っていたのは

「《精神を刻む者、ジェイス》と《石鍛冶の神秘家》と《血編み髪のエルフ》を同じデッキに入れたら最強じゃね?デックウィン」

 ちょーつよかったです。



 まだ仕方の無い問題だけれども、競技人口が少ない。レガシーに設定した上で「Modern」と表示を入れて部屋を立てるも、デュアルランドが頻繁に出てきます。
 そこまで見てないんだろうというのは想像がつくけども、ショーテルが2回連続で入ってきた時はキレそうだった(´・ω・`)

 Modern同士の対戦は、バーン、青白石鍛冶、ジャンド、ゴブリン、魚、ドランが記憶にあるところ。

 Nr13 ってのがNIRAのMO上の名前ですので、そっと《集団意識/Hive Mind》を置くソーサリー使い以外のプレイヤーをお待ちしています。

 MWS、Cockatriceも対応できます。

 某身内は義務。


 ちなみに、モダンは↓


使用可能セット

第8版
第9版
第10版
基本セット2010
基本セット2011
ミラディンブロック
神河ブロック
ラヴニカブロック
時のらせんブロック
コールドスナップ
ローウィンブロック
シャドウムーアブロック
アラーラブロック
ゼンディカーブロック
ミラディンの傷跡ブロック

禁止カード
《古えの居住地/Ancient Den》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
《大焼炉/Great Furnace》
《伝承の樹/Tree of Tales》
《金属モックス/Chrome Mox》
《暗黒の深部/Dark Depths》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《弱者の剣/Sword of the Meek》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》

 ローテーションアウトが無いエターナル環境。
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を紙とMOと4枚ずつ手に入れたわけなんだが、今、感じているこの虚無感は何。

青赤昇天

2011年7月4日 MTGの話
 無駄にテンションが高い上、日付も変わっているので更新してしまう。

1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《定業/Preordain》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
4《宝物探し/Treasure Hunt》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》
4《乱動への突入/Into the Roil》
2《思い起こし/Call to Mind》
1《電位の負荷/Volt Charge》
4《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
2《槌のコス/Koth of the Hammer》

4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
8《島/Island》
8《山/Mountain》

2《呪文滑り/Spellskite》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3《払拭/Dispel》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》


 Caw-Bladeが落ちて、青赤昇天が本気を出します。《噴出の稲妻/Burst Lightning》を抜けるのでスロットが増えて良い感じに。追加の火力は増殖付きでおk。

 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》も弱いのでアウト。空いたスロットでフィニッシャー増量。

 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》は公式でも紹介されていましたが、昇天達成が非常に楽になる。お陰で他のカードが有効に機能して、見た目以上のアドバンテージが得られる。

 《先読み/See Beyond》よりも《宝物探し/Treasure Hunt》。《ハリマーの深み/Halimar Depths》との相性も当然、この青赤昇天は瞬殺コンボではなくコントロールなので、土地を伸ばしつつ確実にスペルになる方がデッキに合っている。

 メインもサイドも候補がまだまだ沢山あるので、暫くは双子よりもこっちを調整。何しろ面白い。
 MOで調整中なリスト。

3《海門の神官/Sea Gate Oracle》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》

4《定業/Preordain》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《炎の斬りつけ/Flame Slash》
4《払拭/Dispel》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
3《乱動への突入/Into the Roil》
4《予感/Foresee》
4《欠片の双子/Splinter Twin》

4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
7《島/Island》
9《山/Mountain》

4《呪文滑り/Spellskite》
4《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》

 ヴァラクート、赤単に強くしたい。

 前回のコブラ型は一切触ってないのは言うまでも無く。うむ、よくやってくれた。

 
 EDH。

 緑白黒を買ったけど、使いたいのは《苦痛の芸術家、ニン》の青赤。


 最近、バスケをする機会を得て、他のことが放置気味。
 

 
 沖縄県予選を通過した内のひとつ。

TOP4 蒼威@The Boss
デッキ名:NIRA TWIN
Main Deck
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
3《業火のタイタン/Inferno Titan》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《定業/Preordain》
4《探検/Explore》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《欠片の双子/Splinter Twin》

4《島/Island》
2《森/Forest》
2《山/Mountain》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
2《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《地盤の際/Tectonic Edge》

Sideboard
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2《乱動への突入/Into the Roil》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1《欠片の双子/Splinter Twin》

 

 どやっ(`・ω・´)


4 《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator》
1 《墓所のタイタン/Grave Titan》
4 《業火のタイタン/Inferno Titan》

1 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《強迫/Duress》
2 《産卵の息/Spawning Breath》
3 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
3 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
4 《槌のコス/Koth of the Hammer》

4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
1 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
3 《地盤の際/Tectonic Edge》
9 《山/Mountain》
4 《沼/Swamp》

1 《強迫/Duress》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 《粉砕/Shatter》
4 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4 《記憶殺し/Memoricide》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》


 こんな赤黒コントロールを使ってみたり。







 ここ最近ずーーっと、MOでみんなの養分になっているわけですよ。

1.プレイングが悪い
2.デッキ構築が悪い
3.運が悪い
4.MtGをやめろというお告げ

 どうしたことか。

 他にも使っているものはあるけれど、どれを使っていても見事に負ける。感覚としては相手とかみ合い過ぎてしんでる感じ。事故って7ターンくらい経過したヴァラクート相手に土地、土地、土地……で相手タイターン、とかそんな(´・ω・`)

 プレイや構築で間違っている部分がもっとわかれば、直しようもあるのだが、修正がうまくいかず。 

 もうすぐMO構築レーティングが1500を切ります。洒落にならない\(^o^)/

 ごめんなさい。こんな時、どんなドラフトしていいかわからないの。

http://www.raredraft.com/watch?d=2q0lu

 4322 2没

3《ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer》
1《鉄のマイア/Iron Myr》
1《鉄を食うもの/Ferrovore》
1《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman》
1《ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker》
1《嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider》
1《金属の駿馬/Chrome Steed》
1《カルドーサの首謀者/Kuldotha Ringleader》
1《連射のオーガ/Barrage Ogre》

2《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
1《感電破/Galvanic Blast》
1《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
1《浸透のレンズ/Infiltration Lens》
1《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》
1《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
1《胆液の水源/Ichor Wellspring》
1《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
1《地層の鎌/Strata Scythe》
1《軍団の結集/Rally the Forces》
1《皮羽根/Skinwing》

17《山/Mountain》

 逃げ込んだ先はカルドーサレッド。

 
R1 緑黒感染
R2 緑白感染

 
 ドラフトはともかく、構築が文字通り全く勝てなくなった。なんで\(^o^)/
 追記のコメント返し。
>>主水さん
 ありがとうございます。
 端的に言うとその通りです。3手目でレア、アンコモン抜けは単純にカードパワーの差で流れてきているかと思い、まだ色を決定しませんでした。この後、赤が枯れた時に2色目として確保しておける強いカードだったので《血清掻き》をピックしました。


 ついに感染の道が開けた。

http://www.raredraft.com/watch?d=2q0lp

 4322で3没。

1《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1《荒廃のマンバ/Blight Mamba》
2《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
1《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1《腐敗狼/Rot Wolf》
1《胆液の鼠/Ichor Rats》
2《嚢胞抱え/Cystbearer》
1《伝染病の屍賊/Contagious Nim》
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
1《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester》
1《黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin》
1《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》
1《災いの召使い/Scourge Servant》
1《疫病口獣/Plaguemaw Beast》
1《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》
1《執行の悪魔/Carnifex Demon》

1《ミラディンの血気/Mirran Mettle》
1《ヴィリジアンの爪/Viridian Claw》
1《真っ二つ/Slice in Twain》
1《感染の賦活/Instill Infection》
1《起源の波/Genesis Wave》

7《沼/Swamp》
10《森/Forest》

R1 緑赤恐竜
R2 青赤《マイアの溶接工》《炉の式典》
R3 白赤飛行ビート

 最終戦は《レオニンの空狩人》が4枚入っているらしく決着後に自慢された。いや恐ろしくキレイなビートダウンでしたけども(´・ω・`)

 以下、感想文。
 
 感染の枚数が確保できていると無理なアタックを重ねても勝ちに行けることがある。 

 装備品、コンバットトリックは必須。感染のときは点数UP。

 《風の突き刺し》を初めて見たような気がしてテキストを読んだ。サイドから活躍。
 構築の負けが続くと気分が悪い、そんな時はドラフトで遊ぶ。ピック譜の保存の仕方等々を覚えたので挙げてみます。

 http://www.raredraft.com/watch?d=2q0lm

 4322で都合よく、3-0。

1《マイア鍛冶/Myrsmith》
1《金のマイア/Gold Myr》
1《鉄のマイア/Iron Myr》
1《絡み線の壁/Wall of Tanglecord》
1《オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser》
1《オーリオックの模造品/Auriok Replica》
1《鉄を食うもの/Ferrovore》
1《ダークスティールのマイア/Darksteel Myr》
1《ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan》
1《カルドーサの首謀者/Kuldotha Ringleader》
1《剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem》
1《カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend》
1《オオアゴザウルス/Gnathosaur》
1《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》

1《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb》
1《胆液の水源/Ichor Wellspring》
1《主の呼び声/Master’s Call》
1《窒息の噴煙/Choking Fumes》
1《マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir》
2《金屑化/Turn to Slag》
1《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》
1《伝染病エンジン/Contagion Engine》

9《山/Mountain》
8《平地/Plains》


R1 赤白(ライブラリアウトもあるよ)
R2 緑白恐竜?
R3 青白黒感染増殖

 最後の最後で、4T《マイアの戦闘球》は素敵過ぎた。

 今回はパックに恵まれたわけですが、ドラフトの議論をする機会もないので、どなたでも、お気づきの点、ご指摘下されば幸いです。

 と今後もピック譜晒しはしてみようと思える日。
4 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》

4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《電弧の痕跡/Arc Trail》
1 《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《骨溜め/Bonehoard》
2 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
3 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》

4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds》
1 《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
7 《平地/Plains》
4 《山/Mountain》

3 《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2 《躁の蛮人/Manic Vandal》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3 《反逆の印/Mark of Mutiny》
2 《槌のコス/Koth of the Hammer》


○1.赤単アグロ ○○
○2.緑白アグロ ○○
×3.Caw-Blade ××
×4.黒赤吸血鬼 ×○×

 勝率が上がらない。

Dairy Event 4/15

2011年4月15日 MTGの話

4 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》

4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1 《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1 《骨溜め/Bonehoard》
3 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》

4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds》
1 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1 《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
8 《平地/Plains》
3 《山/Mountain》

3 《コーの火歩き/Kor Firewalker》
3 《躁の蛮人/Manic Vandal》
2 《業火のタイタン/Inferno Titan》
3 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《反逆の印/Mark of Mutiny》
2 《槌のコス/Koth of the Hammer》


 土地が一枚多かったり、《紅蓮地獄》を忘れたり。感触が良ければ、ニッセンへ向けて調整していきたい。

○1.緑単エルフ(復讐蔦、エルドラージの碑) ×○○
×2.Caw-Blade ××
○3.ヴァラクート ○×○
○4.白緑アーマー ○○

 調整決定。

 サイドボードとプレイングをしっかりすれば、かなり戦えるんじゃないかな。

川崎PWC -282nd-

2011年4月11日 MTGの話
 2-4。

×1.青黒感染 ××
○2.青白黒コントロール ○×○
○3.緑単エルドラージ ○○
×4.赤単バーン ××
×5.ヴァラクート ○××
×6.白黒コントロール ×○×

4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4 《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4 《燃えさし運び/Ember Hauler》
4 《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
2 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》

4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2 《よろめきショック/Staggershock》
1 《骨溜め/Bonehoard》

2 《乾燥台地/Arid Mesa》
2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
3 《くすぶる尖塔/Smoldering Spires》
15《山/Mountain》

2 《危険なマイア/Perilous Myr》
3 《躁の蛮人/Manic Vandal》
1 《圧壊/Crush》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
4 《反逆の印/Mark of Mutiny》


 重たいところが全然活躍しなかった。勝つときは《ゴブリンの酋長》が中心になることが多く、最後を押し込める火力で良いかも知れない。

 《大蜘蛛》野郎はこれ以上語らず。 


 今日はUxRxAくんと顔合わせをしてきました。DN等々の印象どおりの良い子そうな感じで。彼は大物になりますね。

 これからよろしくお願いします。

 川崎ホビーステーションにてFNMはドラフト。

 一回戦からUxRxAくんと見事にマッチアップしまして、一本目を貫禄を見せつけながら勝利すると、2本目を取り返され、一矢報いるじゃねーかと思ったら、3本目もフツーに負け。……あれ。

 すんません、UxRxAくんの方が強いです、自重しますので許して下さい(´;ω;`)

 とまぁその後、負けて勝って1-2。\(^o^)/マミッタ

 



 MTG的に言うと上位互換ですね。

1 2 3 4 5 6

 

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